總收入超46億人民幣,為什麼玩家依然高舉反對的旗幟?
背景與主題
本報導聚焦於一則與獨立遊戲行業的現象,指出儘管某些相關產業或作品的總收入大幅,玩家群體仍對特定政策或做法表達反對意見,顯示了商業成功與玩家立場之間的張力。
生成式AI與零容忍政策
文章提及在獨立遊戲大獎的提名與頒獎過程中,對生成式AI的使用採取零容忍立場,要求參賽材料嚴格遵循該政策。
參評材料與開發過程披露
在提交參評材料時,Sandfall Interactive 曾確認《光與影:33號遠征隊》的開發過程與相關實踐,作為業界案例之一。
市場影響與玩家聲音
儘管收入數字顯示市場表現強勁,玩家對相關規範的看法與影響仍存在分歧,文章分析可能的原因與市場後果。
