一款遊戲狂攬50億,回A十年,巨人網絡沒有擺脫爆款依賴
巨人網絡業績大幅增長,單款遊戲貢獻顯著
巨人網絡(SZ002558)在2025年全年實現營收50.47億元,同比增長72.69%,淨利潤達17.55億元,同比增長23.13%。其業績增長主要得益於現象級手遊《超自然行動組》的爆火,該款遊戲在2025年1月23日上線後迅速走紅,成為公司營收的重要驅動力。
爆款模式短期有效,但抗風險能力較弱
艾媒諮詢CEO張毅在接受《每日經濟新聞》採訪時表示,巨人網絡當前仍依賴單一爆款驅動模式,雖然短期內能大幅拉動營收增長,但整體經營抗風險能力相對較弱,存在“爆款依賴”問題。
公司轉型與長期發展面臨挑戰
巨人網絡自2016年借殼世紀遊輪迴歸A股以來,經歷了多次重大收購與業務調整,包括以305億元收購以色列遊戲公司Playtika。儘管公司市值一度重回“千億俱樂部”,但其發展路徑仍高度依賴爆款產品,尚未擺脫對單一爆款的依賴。
爆款背後的商業模式分析
巨人網絡的成功被歸因於三大因素:超級爆款產品、老IP提供穩定現金流,以及AI技術在降本增效方面的應用。其中,《超自然行動組》作為自研產品,主打中式微恐與搜打撤玩法,成為標準意義上的結構性爆款。
從產品表現來看,這款手遊不僅在市場中表現突出,也帶動了公司整體營收與現金流的顯著增長,例如單季營收達23.29億元,同比增長221.70%,現金流暴漲507%。
