《超時空奧德賽》公開核心成長機制矩陣系統與 NPC 助手系統 讓玩家打造專屬戰鬥節奏
成長系統:以節點為基礎的「矩陣系統」
Kakao Games 今(7)日公開由 Chrono Studio 開發的動作 MMORPG 新作《超時空奧德賽》(Chrono Odyssey)最新開發者日誌,介紹以節點為基礎的成長系統「矩陣系統」,讓玩家能根據個人偏好,自由組合技能與屬性,打造專屬的戰鬥風格。
NPC 助手系統:降低玩家門檻
遊戲內推出「NPC 助手系統」,提供新手與進階玩家皆可使用的輔助功能,例如自動戰鬥、技能提示與任務指引,有效降低學習曲線,提升遊戲沉浸感與可玩性。
技術平臺
《超時空奧德賽》採用 Unreal Engine 5 技術開發,結合先進的實時渲染與物理模擬,呈現高品質的視覺效果與沉浸式環境。
