Ubisoft 執行長透露將以「創意中心」策略賦予開發團隊更多自主權 回歸為玩家打造最佳遊戲體驗之初心
創意中心策略概述
Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 在接受《綜藝(Variety)》專訪時,透露公司將推動「創意中心」策略,以賦予各開發團隊更多自主權,回歸為玩家打造最佳遊戲體驗之初心。
核心理念與組織調整
該策略的核心理念為「權力下放」,讓開發團隊重新掌握遊戲的靈魂與財務自主權。公司未來三年將進行重大組織調整與產品重整,將旗下創意部門重新聚焦為五大創意中心,以提升創意自由度與產品品質。
具體實施與影響
- 五大創意中心將負責領導與開發,並以「學校」為中心打造互動交流體驗,強化團隊間的協作與創新。
- 此調整導致多款遊戲如《波斯王子時之砂重製版》等被砍或延期,顯示組織重組對現有產品陣容產生顯著影響。
- 開發團隊將獲得更完整的決策權,包括產品方向與財務規劃,以確保遊戲內容更貼近玩家需求。
資訊來源與專訪背景
相關內容源自於《綜藝(Variety)》的專訪報導,並由多個遊戲媒體平臺如巴哈姆特、MashDigi、Yahoo新聞等轉載與補充,內容一致且時效性明確。
