離開騰訊後,他想做一款能改變歷史的三國遊戲
遊戲核心概念與技術亮點
該遊戲名為《我的三國》,是一款由 AI 驅動的歷史模擬遊戲。遊戲中,AI 不僅作為工具,更成為創造者,負責生成 AI 美術、AI 文案及 AI 配音,旨在打造一款類似 3A 大作的作品。
遊戲最大的特色在於其極高的自由度與推演能力:AI 會根據玩家(扮演三國故事中的人物)的選擇來推演劇情。例如,在劉禪的計謀下,禍國宦官黃皓可被毒酒送走;魏軍主帥鍾會可因離間計被斬,從而讓看似將亡的蜀國獲得生機。
開發背景與市場反響
開發團隊成員包括北大畢業生,且核心創作者曾離開騰訊。該遊戲在 B 站等平臺上獲得了極高的關注度,相關演示內容獲得了超過 33 萬的點擊量,引發了玩家對於「下一個中國暴雪」的討論與期待。
此遊戲展示了歷史進程的另一種可能性,透過 AI 技術讓玩家能體驗到傳統歷史敘事之外的多樣結局,成為近期遊戲領域的熱門話題。
