hololive 遊戲投稿太踴躍!「holo Indie」官方宣佈暫停收件、將最佳化審核體制後今年春季再開放

hololive 遊戲投稿太踴躍!「holo Indie」官方宣佈暫停收件、將最佳化審核體制後今年春季再開放

暫停收件原因與公告內容

COVER 旗下負責經營 hololive 二次創作遊戲品牌「holo Indie」的 CCMC 團隊今日發表重要公告,由於創作者投稿數量超乎預期,為最佳化作品審查效率與支援創作者、提升未來的服務品質,今天起將先暫停新作品的投稿申請,預定今年春季啟動全新審查機制。

已受理作品處理方式

CCMC 特別說明,在暫停收件前已經受理的遊戲作品,團隊會持續依照順序進行審核,並與創作者聯繫,也請相關創作者放心。他們表示,此舉是為了未來能提供更高品質的服務與更完善的審查機制。

未來規劃與恢復時間

根據目前的規劃,這段調整期預計將持續到 2026 年春季左右。官方也強調,已經在進行審查或開發中的作品則不受到此限制,將會由工作人員繼續跟進。後續將透過優化審核體制,於春季重新開放投稿。

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