《靈境殺戮 Black》公開原廠團隊訪談 分享特色「恥辱系統」設計初衷

《靈境殺戮 Black》公開原廠團隊訪談 分享特色「恥辱系統」設計初衷

遊戲即將上市,官方公開開發總監專訪

掘夢網旗下代理的 MMORPG《靈境殺戮 Black》將於 3 月 4 日正式上市,官方今(26)日搶先公開韓國原廠開發總導演金龍吉專訪內容,透過第一線開發視角,帶領玩家一窺本作的開發理念,以及未來更新的方向。

黑暗系 MMORPG 特色與職業系統

《靈境殺戮 Black》是一款主打「危險」與「衝突」的黑暗系 MMORPG。玩家可從戰士、射手、法師、鬥士四大職業中擇一培養。遊戲結合豐富 PVP 對戰與 PVE 副本挑戰,並強調玩家間的互動與生存壓力。

「恥辱系統」設計初衷與未來規劃

本次訪談重點分享了遊戲特色「恥辱系統」的設計初衷。開發團隊表示,此係統旨在強化遊戲的社交互動與競爭機制,讓玩家在對戰中不僅僅是數值上的較量,更能體驗到角色狀態與心理層面的影響。此外,訪談也透露了未來改版方向與在地化內容的規劃,顯示營運團隊對於遊戲長期運營的重視。

返回頂端