李飛飛世界模型「殺手鐧」開源,網頁 3D 大場景秒開,手機暢跑 1 億點雲

李飛飛世界模型「殺手鐧」開源,網頁 3D 大場景秒開,手機暢跑 1 億點雲

Spark 2.0 引擎開源,3DGS 技術迎來巔峰

李飛飛團隊於 2026 年 4 月 15 日宣佈,其研發的 Spark 2.0 渲染引擎正式開源。該引擎專為網頁端設計,利用 WebGL2 技術,將 3D 高斯噴濺(3DGS)渲染能力推向新高度。此成果被視為 3DGS 技術的「殺手鐧」,旨在為基於網頁的 3D 渲染生態系統做出重大貢獻。

性能突破:任意設備流式傳輸億級高斯點

根據李飛飛本人的評論,Spark 2.0 現在可以在任意設備上流式傳輸超過 1 億個高斯噴濺點。這意味著原本需要強大算力的 3D 大場景,如今可以在網頁瀏覽器中實現「秒開」,並支持手機端暢跑 1 億點的複雜點雲數據。

技術整合與生態影響

Spark 系列模型(Spark 2.0 為最新一代)與網頁端最流行的 3D 框架 THREE.js 深度整合,利用 WebGL2 在任意帶有網頁瀏覽器的設備上運行。這不僅降低了 3D 內容的門檻,也促進了開源生態的發展,讓更多開發者能夠在網頁上構建高品質的 3D 世界。

硬體門檻與實際體驗

儘管宣稱「任意設備」可運行,但實際體驗仍受硬體限制。分析指出,只有搭載特定高階晶片(如高通 8 Gen2 及以上、天璣 9300 系列、A16 Bionic 及以上)的機型,才能真正流暢地運行 Spark 2.0 渲染的億級 3D 場景。這顯示出雖然技術門檻看似降低,但對算力的需求依然深藏其中。

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