Xbox 內容長暢談旗下工作室交流與協作體制 透露 Blizzard 將協助《神鬼寓言》過場動畫製作
Xbox 內容長 Matt Booty 談職務意義與工作室協作
Xbox 內容長(Chief Content Officer)Matt Booty 在最新一集的 Xbox 官方 Podcast 中,深入探討了他所承接的新職務意義,並分享了 Xbox 旗下多元類型遊戲工作室所建構的交流與協作體制。
Blizzard 團隊協助《神鬼寓言》新作製作
在此次交流中,Matt Booty 特別透露了跨工作室合作的具體案例:Blizzard 派出過場動畫團隊,將協助《神鬼寓言(Fable)》新作的製作。這顯示了 Xbox 在遊戲開發過程中,願意整合不同工作室的專業人才,以提供更豐富且高品質的遊戲體驗。
多元工作室的協作模式
根據 Matt Booty 的說明,Xbox 擁有很多不同類型的遊戲工作室,每間工作室都有其獨特的專長。透過建立有效的交流與協作機制,Xbox 能夠促進知識與技術的共享,讓各工作室在開發過程中能互相學習與支援,從而提升整體產品的競爭力與創新力。
