Bungie 計畫裁員後結束「Destiny 2」開發
裁員規模與原因
根據2024年7月31日的公告,Bungie 負責人 Pete Parsons 宣佈將裁減220個職位,佔總工作人員的17%,作為一項更廣泛的重建計劃,並進一步整合進母公司索尼。其中約155個職位(佔總工作人員的12%)將轉由索尼管理。
開發重點轉向「Marathon」
Bungie 將聚焦於開發「Marathon」遊戲,而非直接推出「Destiny 3」。此舉顯示公司正調整戰略方向,以應對市場與財務壓力。
財務與產業背景
- 裁員主因為「開發成本上升」與「產業變遷」,以及長期經濟環境的影響。
- 先前報導指出,Bungie 的「Destiny 2」收入未達預期目標,導致財務壓力增加。
員工與管理層回應
儘管曾有內部聲明表示「不會有重大裁員」,但實際行動顯示管理層已預先規劃長期裁員計畫,且部分部門(如社群管理與出版)受到影響。
