【BitS26】神谷英樹分享《大神》20 週年心境 禮讓玩家不搶周邊商品

【BitS26】神谷英樹分享《大神》20 週年心境 禮讓玩家不搶周邊商品

活動背景

日本規模最大的獨立遊戲展「BitSummit PUNCH」於 2026 年 5 月 22 日至 24 日在京都市勸業館 Miyako Messe 舉行,吸引了眾多遊戲產業人士與玩家參與。巴哈姆特編輯部前往現場進行取材,專訪了多位傳說級遊戲製作人。

專訪重點

在本次展會中,曾任職於 CAPCOM、Clover Studio 及任天堂的神谷英樹,作為《大神》系列的創作者,親自分享了《大神》推出 20 週年的心境與創作歷程。

神谷英樹強調,遊戲的初衷是為玩家提供一個自由探索與創造的空間,而非僅僅作為商業產品。因此,他特別提醒玩家,不需搶購周邊商品,遊戲本體的體驗才是最重要的。

玩家回應

許多玩家表示,神谷英樹的分享讓他們感受到遊戲背後的用心與情感,也重新認識了《大神》系列的價值。

來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=305485

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