【TpGS 26】亞太遊戲高峰會公開議程 多位遊戲業者開講 IP 經營、獨立遊戲、AI 影響力等主題

【TpGS 26】亞太遊戲高峰會公開議程 多位遊戲業者開講 IP 經營、獨立遊戲、AI 影響力等主題

議程重點與主題內容

2026臺北國際電玩展(TpGS)將於1月29日至2月1日在南港展覽館1館舉行,其中亞太遊戲高峰會(APGS)擴大規模並首度移師1樓I區舉辦。

主要議程與講者

  • 1月30日 10:30-11:00:激發絕妙巧思,透過專屬NVIDIA RTX與AI加速遊戲與創作,由葉憲樺/NVIDIA/NVIDIA亞太產品經理主講。
  • 11:00-11:30:讓角色走出畫面,深入探討遊戲角色的設計與應用。

主題涵蓋範圍

本次亞太遊戲高峰會涵蓋六大產業趨勢議題,包括:

  • 遊戲開發
  • 獨立遊戲
  • 營運行銷
  • 金流支付
  • 生成式AI
  • 趨勢科技

特別聚焦於IP經營、AI技術對遊戲產業的影響力,並邀請國際知名講者分享成功案例。

參與與報名

亞太遊戲高峰會已開放聽眾登錄,遊戲業界人士與產業相關者可免費報名參與。

來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=298406

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