動畫電影大年如何誕生?

導讀:今年中國電影市場出現一個有趣現象──多部爆款全部來自動畫電影,使得被稱為「動畫大年」。從年初的《哪吒2》到正在熱映的《瘋狂動物城2》,再到《鬼滅之刃:無限城篇》,三部影片的票房與口碑均呈爆發式增長;而在整體影市延續低迷的背景下(去年全年總票房同比下降22.7%,多個節假日檔期回到十年前水準),動畫成為少數亮點。

要點:《瘋狂動物城2》上映首日票房2.28億元人民幣,為中國內地進口動畫電影歷史最高首日;上映僅三天即超越九年前的前作,成為內地進口動畫票房冠軍。疫情後影市供需兩端變化,使得產業更追求「確定性」,而動畫續作的走紅可視為這一邏輯的結果。

01 續作的勝利

燈塔數據顯示,今年截至目前,票房前十中有6部為IP續作、5部為國產;在6部續作中有4部為動畫(包括《哪吒之魔童鬧海》、《瘋狂動物城2》、《浪浪山小妖怪》與《熊出沒·重啟未來》)。與過去十年由好萊塢真人系列主導的格局不同,動畫IP續作展示了在中國市場的強大生命力。

續作並非偶然勝出:供給端已有成功前作可供複製,投資風險較低;排片方面已有粉絲基礎的新作也較易獲得院線支持。此外,線上流量成本上升,從零推新片的宣發成本不斷增加,讓影業更傾向押注既有IP。

大麥娛樂(前阿里影業)的財報顯示,電影業務毛利顯著下降,反映出宣發成本與商業化壓力,毛利率低於行業均值(20%–50%)。在此情況下,動畫系列憑藉更強的IP屬性與產業化運作,成為相對「確定」的選擇。

02 動畫熱度並不能完全挽救大盤

《瘋狂動物城2》的觀眾結構呈現年輕化(20–29歲占比高),但整體影市呈現觀影群體老化與頻次下降的趨勢:燈塔數據顯示,整體20–29歲觀眾占比較去年下降約10個百分點,35–39歲與40歲以上觀眾占比上升;今年人均觀影頻次降至約2.02次,僅觀影1次的觀眾超過六成,說明動畫的火熱更多是IP驅動的集中消費,而非整體觀影習慣全面回暖。

03 真人下行、動畫上行

國內真人系列近年呈下行:部分高票房作品口碑下滑(如《唐人街探案1900》《封神2》等的評分與票房表現存在割裂),同時演員片酬與製作成本上升,導致真人電影的性價比下降。相比之下,動畫在IP延展、跨業態運營與粉絲留存方面更具優勢,因此成為資本與發行方的避險標的。

國際與國內公司也在相應調整:迪士尼在漫威真人片盈利壓力下,將《瘋狂動物城2》視為重振中國市場的機會;光線傳媒等國內企業也表示會把更多IP資源向動畫傾斜。總結來看,續作化、IP化與對確定性的追求,共同促成了今年的動畫大年,這一現象或許預示著影市未來的結構性變化。

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