看不到的人怎麼對話?動作解謎 RPG《卡帶小子》正式問世 踏上以觀測決定存在的旅程

看不到的人怎麼對話?動作解謎 RPG《卡帶小子》正式問世 踏上以觀測決定存在的旅程

遊戲核心玩法介紹

為瞭解決謎題,玩家要轉動地圖、改變視角,原先從你的角度看不到的東西,可能因為隱藏在牆壁後面而停止存在,這是遊戲中的核心玩法「薛丁格系統(Schrödinger System)」,透過觀測來決定是否存在。

發行資訊

遊戲公司 Pocketpair 旗下發行部門 Pocketpair Publishing 宣佈,旗下像素風 RPG《卡帶小子(暫譯,原名:CASSETTE BOY)》已於 Steam 平臺上市,玩家能體驗獨特「薛丁格系統」玩法,展開一場顛覆現實的冒險。

開發團隊背景

該遊戲由曾開發《荒漠樂園》、《愛說不說》的臺灣獨立遊戲團隊「遊戲熵」所製作,展現出獨特的創意與解謎設計。

遊戲類型與分類

《卡帶小子》是一款動作解謎類角色扮演遊戲(RPG),結合像素風視覺風格與觀測機制,屬於獨立遊戲領域的創新作品。

來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=298538

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