《魔物獵人 荒野》效能爭議再起 玩家發現買越多DLC,FPS效能表現越好?
玩家發現DLC數量與遊戲效能直接相關
根據多個社群與新聞報導,玩家在實際測試中發現,《魔物獵人 荒野》PC版的FPS表現與所擁有的DLC數量呈現正相關關係。當玩家購買的DLC越多,遊戲運行時的幀數反而越高,部分測試顯示幀數可相差逾三倍。
技術分析指出DLC檢查機制影響效能
有玩家在Reddit平臺發布技術分析指出,遊戲內存在一個「DLC擁有權檢查功能」,該功能會在遊戲啟動時進行循環檢查,以確認玩家是否擁有各項DLC內容。當DLC數量較少時,此檢查過程會導致嚴重卡頓與性能耗損;而當DLC數量增加至一定數量後,檢查效率提升,反而改善了整體效能。
測試結果顯示效能改善明顯
- 有玩家使用三臺不同電腦進行測試,發現購買0至100個DLC時,幀數變化差距極大。
- 當購買超過100個DLC後,幀數改善幅度則趨於平緩。
社群反應與開發商回應
此發現引發玩家社群熱議,部分玩家批評開發商Capcom過度專注於微交易設計,導致遊戲出現「效能付費制」的爭議。雖然Capcom已公開表示意識到PC版效能問題,並計畫透過CPU與GPU優化來改善,但目前尚未有明確的修復方案。
