《七大罪:Origin》公開CBT 最佳化細節為進一步提升遊戲品質將延後至 3 月上市
遊戲開發進度與上市日期調整
網石集團(Netmarble Corporation)今日發布《七大罪:Origin》開發者筆記,概述了封閉測試(CBT)後所確認的關鍵改進項目。根據玩家回饋,遊戲在玩法與系統設計上已進行多項最佳化,以提升整體體驗。
為進一步提升遊戲品質與完成度,原定於1月上市的計畫已調整,遊戲全球上市日期將延後至2025年3月。
測試與平臺資訊
《七大罪:Origin》的封閉測試(CBT)已於2025年10月30日至11月5日間舉行,並開放給PS5與PC平臺玩家參與。
測試期間,玩家可體驗遊戲的開場劇情與核心玩法,並提供實際使用反饋。
遊戲背景與特色
遊戲以被自然回收的後末日世界為舞臺,玩家將從徒手求生開始,逐步建立據點,並與眾多擁有酷炫技能的角色互動。
遊戲共提供12種武器類型,每個角色皆有三套完全不同的技能組合,為玩家帶來高度多樣化的戰鬥體驗。
