開放世界 RPG《神鬼寓言》今年秋季跨平臺登場 打造沉浸式的童話冒險體驗
遊戲背景與創作理念
《神鬼寓言》是系列的全新開始,製作團隊選擇不被前作的時間線、事件或角色所束縛,擁有完全的自由來建立屬於他們的「阿爾比恩」。保留原三部曲的精神,同時融入現代開放世界設計理念,打造一個沉浸式的童話冒險世界。
發行資訊與平臺
Xbox 在今日(1/23)凌晨舉辦的直播節目「開發者直播 26(Developer_Direct ’26)」中,披露了開發中開放世界角色扮演遊戲《神鬼寓言(Fable)》的詳細介紹,並公開了詳細的問答內容。
遊戲將於今年秋季登場,跨平臺支援 Xbox Series X/S、PC 版 Xbox 及 Xbox 雲遊戲,同時也會推出 PS5 平臺版本,實現多平臺同步發行。
市場反應與玩家期待
此作睽違多年後重啟,被視為是史詩奇幻與童話冒險風格的結合,玩家可體驗到既熟悉又全新的遊戲世界。開發團隊強調,遊戲將以輕鬆、溫暖的氛圍,與眾多濃厚的史詩奇幻冒險形成對比,提供一種獨特的遊戲體驗。
