動畫業界可能步上「手遊泡沫化」的後塵? 在「改善勞動環境」的背後成本飆升的隱憂

近年來日本動畫發展持續蓬勃,也不斷往海內外擴張,展現出十足的軟實力,在疫情期間的助力下,國際市場日趨可觀。

不過,風光背後其實也藏著隱憂。日本媒體日刊SPA的經濟分析寫手不破聡指出,當前電視動畫的製作成本持續飆高,且為改善勞動環境所投入的成本也同步上升,讓整體開支壓力增大。

觀察指出,案量激增、分包成本攀升、動畫師與導演長期過勞等因素,讓工作室面臨更高的成本與人力風險,人才流失與新進人員培育難題亦日益嚴重。

儘管國際市場需求旺盛,但若勞動環境改善所帶來的成本無法被市場回收,產業結構可能出現長期性的不穩定,甚至被比喻為步入手遊產業泡沫化的後塵。

本摘要內容以日刊SPA分析及相關報導為基礎,供讀者了解目前日本動畫產業的成本與勞動環境變化帶來的風險。

來源:https://www.toy-people.com/?p=106286

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