【TpGS 26】亞太遊戲高峰會 2026 落幕 匯聚來自日本、臺灣等講者探討深度內容

【TpGS 26】亞太遊戲高峰會 2026 落幕 匯聚來自日本、臺灣等講者探討深度內容

活動資訊

與臺北國際電玩展 2026 同期開跑的 APGS 亞太遊戲高峰會移師南港展覽館 1 樓 I 區舉辦,不僅規模升級,更推出兩大舞臺,其中「MAIN STAGE」匯聚來自日本、臺灣及國際遊戲產業的關鍵講者,議題橫跨獨立遊戲實戰經驗、經典 IP 的全球經營、創作者的導演視角以及遊戲美術與敘事的深度思考,呈現當前遊戲產業的多元面向。

主題與講者

本次大會設有「MAIN STAGE」與「AI STAGE」兩大主題舞臺,涵蓋遊戲開發、獨立遊戲、營運行銷、金流支付、生成式 AI 與趨勢科技六大主題,邀集來自臺灣、韓國、日本、加拿大、中國及國際企業如 Amazon Web Services、NVIDIA、Unity、SQUARE ENIX、GRAVITY、Smilgate、Oracle 等的重要產業夥伴與 IP 製作團隊,分享實務經驗與產業趨勢。

產業影響與展望

活動強調生成式 AI 在遊戲產業中的應用,並指出人工智慧已從概念轉為實際落地,成為遊戲開發與營運中的全方位工具,預示未來遊戲產業將朝向更智能化與創新的方向發展。

來源

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=299474

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