【TpGS 26】《歧路旅人 0》是如何將《大陸的霸者》重新構築為家用主機向作品?

【TpGS 26】《歧路旅人 0》是如何將《大陸的霸者》重新構築為家用主機向作品?

演講背景

在與2026臺北電玩展同期舉行的APGS亞太遊戲高峰會當中,SQUARE ENIX CO., LTD. 資深經理暨製作人鈴木裕人,帶來以「《歧路旅人 0》所追求的目標 ── 如何將《大陸的霸者》重新構築為家用主機向作品」為題的演講。

作品目標與轉型

鈴木裕人說明,《歧路旅人 0》的目標是將原本以手機平臺為主的《大陸的霸者》遊戲,重新構築為適閤家用主機平臺的作品,強調在保留原作核心玩法與世界觀的基礎上,進行技術與體驗上的升級。

多平臺發展策略

  • 《歧路旅人 0》將透過多平臺發行,擴展至Nintendo Switch等家用主機平臺。
  • 此舉旨在將作品帶向更廣泛的國際市場,並提升玩家的沉浸式體驗。

未來展望

鈴木裕人表示,未來將持續推動《歧路旅人》系列的跨平臺發展,並透過不同載體的優化,讓玩家能以更適合的方式體驗遊戲世界。

來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=299550

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