Polymarket團隊成員指控Kalshi虛報數據,稱其「重複統計」電競板塊交易量
數據虛增與重複統計指控
Kalshi 透過一個籠統的「Esports」分類,將數據虛增 17 億美元。正確的數字應是下列所有子分類的總和,約為 6300 萬美元,這仍然不到 Polymarket 電競交易量的 10%。
電競市場分類錯誤
Kalshi 還在《反恐精英》市場上進行重複統計,同時將其標為「CS:GO」和「CS2」,被指為新手操作。
相關數據與回應
Paradigm 數據分析師 storm 在進行盡職調查時,發現 Polymarket 的鏈上數據存在問題,指出其交易記錄中每個交易都有「冗餘表示」(redundant representations),導致第三方數據聚合工具(如 Dune、Artemis 等儀錶板)在數據呈現上出現偏差。
Polymarket 負責處理數據工作的高管 Primo Data 回應,Polymarket 的官網數據並未重複計算交易量,團隊單純採用「taker 名義成交量」,並強調這一做法符合鏈上數據的實際情況。
交易量對比
近三個月,Polymarket 的日均交易量約為 4000 萬美元,而 Kalshi 僅為 2000 萬美元,差距雖縮小,但 Polymarket 仍穩居龍頭地位。
