有的收入2億,有的宣佈破產,生活模擬遊戲到底該怎麼做?
生活模擬遊戲的商業模式矛盾
原因在於,生活模擬遊戲的「治癒性」與「付費商業化」之間存在矛盾。有人認為,除了買斷制與遊戲內廣告付費,生活模擬遊戲沒有行之有效的盈利模式。
市場表現與案例對比
在市場中,部分生活模擬遊戲表現亮眼,例如有作品收入達到2億元人民幣,而另一些則因商業模式失敗而宣佈破產,反映出該類遊戲在商業上的高度不確定性。
行業趨勢與數據支持
中國的遊戲市場正以驚人的速度增長,有報告預計2025年市場規模將超過500億美元,其中生活模擬類遊戲佔有一席之地。2026年1月,全球玩家在App Store和Google Play手游上的支出達71億美元,顯示整體市場活力。
