【GDC 26】越破壞玩法越多! 《咚奇剛 蕉力全開》製作人分享遊戲設計法則

【GDC 26】越破壞玩法越多! 《咚奇剛 蕉力全開》製作人分享遊戲設計法則

遊戲背景與設計理念

《咚奇剛 蕉力全開》是一款在 Nintendo Switch 2 主機上登場的 3D 平臺動作遊戲,以咚奇剛為主角。由於咚奇剛長期以來多以卡牌或簡化形式出現,此次作為正統 3D 動作遊戲的主角,遊戲設計團隊經歷了大量創造與破壞的過程,以重新定義角色的玩法與體驗。

遊戲設計的創造與破壞

製作人強調,遊戲設計過程中並非單純追求技術突破,而是透過「破壞」原有玩法框架,激發更多創新機制。例如,打破傳統平臺遊戲的線性關卡結構,引入更具彈性的環境互動與角色反應機制,讓玩家在遊戲中擁有更自由的探索與操作空間。

玩家體驗與未來發展

遊戲透過「越破壞,越有趣」的設計哲學,強調玩家行為對遊戲世界產生實際影響。未來團隊計畫持續深化這種設計邏輯,並探索更多與環境互動的機制,以提升沉浸感與重玩價值。

來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=301933

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