【GDC 26】越破壞玩法越多! 《咚奇剛 蕉力全開》製作人分享遊戲設計法則

【GDC 26】越破壞玩法越多! 《咚奇剛 蕉力全開》製作人分享遊戲設計法則

遊戲背景與設計理念

《咚奇剛 蕉力全開》是一款在 Nintendo Switch 2 主機上登場的 3D 平臺動作遊戲,以咚奇剛為主角。由於咚奇剛長期以來多以卡牌或簡化形式出現,此次作為正統 3D 動作遊戲的主角,遊戲設計團隊經歷了大量創造與破壞的過程,以重新定義角色的玩法與互動方式。

遊戲設計的「破壞」邏輯

製作人強調,遊戲設計的核心理念是「越破壞,玩法越多」。透過允許玩家在遊戲中破壞環境與物件,不僅提升了遊戲的自由度,也創造了更多即時反應與策略性選擇。這種設計方式打破了傳統平臺遊戲的框架,讓玩家能以更創意的方式完成任務。

技術與創新挑戰

為了實現 3D 動作遊戲的真實感與操作流暢性,團隊在技術層面進行了多項創新,包括動態物理引擎、角色互動系統與環境反應機制。這些技術不僅提升了遊戲體驗,也為未來類似作品提供了參考範本。

未來發展方向

製作人表示,未來將持續探索「破壞」與「創造」之間的平衡點,並考慮擴展至其他平臺與系列作品中。同時,團隊也計畫透過玩家反饋不斷優化遊戲機制,以確保內容的深度與可玩性。

來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=301933

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