GDC上,中國遊戲大廠秀了秀「AI肌肉」
AI成GDC主軸,遊戲產業積極應用
在今年的GDC上,Google等模型大廠與騰訊等深耕遊戲的公司共同展示了更全面的AI與遊戲結合技術方案,顯示AI正逐步進入遊戲產業的核心領域。
騰訊成為AI展示主力
國內一直被認為在AI競賽中落後的騰訊,幾乎成為場上最熱門的參與者,單獨推出了超過20場AI分享,數量佔遊戲廠商相關分享總數的42%。
發布自研AI引擎GiiNEX
騰訊在2024年全球遊戲開發者大會(GDC)上,正式發布了自研遊戲AI引擎——GiiNEX,並展示了其在遊戲3D城市生成與UGC關卡設計場景中的實際應用成果。
AI技術廣泛應用於開發流程
捷克軟體公司JetBrain的展臺上顯示,「有多少遊戲開發者已經在使用AI?」答案是90%,此數據來自2025年穀歌雲的統計,顯示AI已深入遊戲開發流程。
MagicDawn推出AI驅動遊戲引擎
MagicDawn在GDC 2026亮相,推出業界首個同時實現跨引擎兼容、全平臺適配、動態TOD GI渲染與AI賦能的大世界GI解決方案,透過深度融合AI與雲端能力,打破商業引擎對大DAU的限制。
