【試玩】《赤血沙漠》正式版第一手體驗 戰鬥手段相當多變、招式間可互相銜接

【試玩】《赤血沙漠》正式版第一手體驗 戰鬥手段相當多變、招式間可互相銜接

遊戲簡介

由韓國珍艾碧絲(Pearl Abyss)研發的全新動作開放世界遊戲《赤血沙漠》即將在 3 月 20 日正式發售。這款早在 2019 年 G-Star 就亮相、以其獨家研發的 BlackSpace Engine 打造的作品,可以說是 Pearl Abyss 多年來的心血之作。不只有著現今最巨型的開放世界,其優秀的畫面表現與技術實力也備受關注。

戰鬥系統特色

《赤血沙漠》的戰鬥手段相當多變,玩家可透過多種招式組合與連擊,實現高度自由的戰鬥體驗。招式之間可互相銜接,形成連貫的攻擊流,讓玩家在對戰中擁有更強的策略性與操作空間。

發售資訊

《赤血沙漠》正式版將於 2025 年 3 月 20 日正式發售,玩家可期待在開放世界中體驗豐富的任務、探索與多人對戰內容。

來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=302031

返回頂端