四年13個海外工作室,網易一款成品都沒等到

四年13個海外工作室,網易一款成品都沒等到

背景與擴張

過去四年,網易在全球建立了至少13個海外自研工作室,負責人多為從索尼、R星、育碧等國際遊戲公司高薪挖來的資深製作人,顯示其對海外市場的重視與投入。

現況與調整

然而,這些海外工作室幾乎全部被關停,反映出其海外自研策略的失敗。儘管投入巨大,至今尚未推出一款具備市場影響力的成品。

產業影響與對比

與騰訊相比,騰訊在2020至2021年間設立了5至6個海外工作室,規模較小,而網易的擴張則集中於2022至2023年,顯示其擴張速度與策略調整的不穩定。

案例與評論

以《晶核》為例,朝夕光年北京綠洲工作室雖投入多個項目,最終僅推出一款正式上線遊戲,投入產出比被認為偏低,進一步反映海外自研難以產出商業成功作品。

有觀點認為,中國遊戲公司海外擴張過程中,面臨文化差異、市場理解不足與長期投入難以見成果等問題,導致許多工作室在未產出成品前即被終止。

來源:https://www.163.com/dy/article/KOCNV8DC0531AHE8.html

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