《赤血沙漠》官方回應使用 AI 等問題 並宣佈上市首日銷售達 200 萬套
上市銷售表現
韓國遊戲研發商珍艾碧絲宣佈,旗下開放世界動作冒險新作《赤血沙漠》於3月20日上市當日銷售數量達200萬套,全球銷量突破200萬套,官方對玩家支持表示感謝。
關於遊戲操作與AI使用問題的回應
《赤血沙漠》上市後因操作手感不順、物品欄系統混亂等問題,獲得部分玩家負評。官方回應表示,團隊已累積大量負面意見,將針對操作學習曲線進行調整,並以「學騎腳踏車」為比喻說明學習過程。
針對傳出的AI生成素材問題,官方尚未明確說明,但已表示將持續檢視內容,並確保所有素材符合遊戲品質與創作規範。
未來發展與玩家互動
官方強調將「仔細聆聽社群分享的意見」,並持續推出修復更新。此外,遊戲在EA(閉門測試)期間已累積超過100萬套銷量,顯示市場熱度持續上升。
