遊戲業從業者AI使用調查:4類場景最常用AI;8成受訪者認為不該用,9成認為要披露是否AI

遊戲業從業者AI使用調查:4類場景最常用AI;8成受訪者認為不該用,9成認為要披露是否AI

調查重點摘要

根據最新調查顯示,遊戲產業從業者對AI工具的應用有明確態度:

  • 近九成從業者支持AI使用時必須進行透明披露,以確保使用者知情。
  • 超過八成的受訪者認為,AI生成的藝術內容應被標示,以避免誤導與倫理爭議。
  • 雖然部分開發者已將AI應用於日常工作中,如腦力激盪與程式碼輔助,但仍有相當比例認為AI對遊戲產業整體發展存在負面影響。

主要應用場景

根據調查,遊戲業從業者最常使用的AI場景包括:

  • 腦力激盪與概念設計
  • 程式碼輔助與自動化開發
  • 藝術風格與圖像生成
  • 遊戲內容的語音與對話設計

產業觀點與爭議

儘管AI技術在遊戲開發中逐步普及,但業界仍對其應用存有疑慮:

  • 部分從業者認為AI可能導致創作失去人性與獨特性。
  • AI生成內容可能引發虛假資訊與信任危機,尤其在藝術與敘事領域。
  • 業界呼籲建立明確規範,要求開發者在使用AI時必須公開聲明。

來源:https://36kr.com/p/3735217071554567

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