《Pokémon Champions》製作人談「遊戲定位」 已考慮到未來數千種寶可夢的可能
遊戲定位與未來發展
近期海外遊戲媒體訪問《Pokémon Champions》製作人星野正昭,他也分享這款遊戲的願景跟定位。他透露他們其實已經在考慮未來寶可夢的數量與對戰機制,並計畫擴展至未來數千種寶可夢的可能。
對戰機制與跨世代整合
目前遊戲以Mega Evolution為起點,同時也準備重新加入過去幾代的對戰機制。未來新出現的機制,有可能會引入《Pokémon Champions》中,並匯聚跨世代的對戰元素,強化遊戲生態系統。
發行時間與平臺資訊
《Pokémon Champions》將於2026年4月8日推出Nintendo Switch版本,手機版本則預計於今年夏季登場,提供玩家更豐富的對戰體驗。
玩家反饋與市場觀察
部分玩家認為對戰模式可能因角色數值與組隊限制而產生不穩定情況,例如隊伍無法發揮戰力或神戰機制僅能刷出單一角色,顯示遊戲在平衡性與深度上仍需持續優化。
