《星際火狐》《超級瑪利歐64》開發者曝任天堂往事 參與製作也無免費遊戲 還得等賣完補貨才能入手
開發者分享早期遊戲產業經驗
對此,曾參與初代《星際火狐》並開發《超級瑪利歐64》的賈爾斯·戈達德(Giles Goddard)也分享類似經驗。他表示:「當時我們也沒有拿到免費遊戲,以前遊戲常常在熱賣後,必須等到市場補貨後才能買到自己的作品。」
遊戲開發者早期無免費遊戲待遇
在任天堂早期遊戲開發階段,參與作品的開發者並無獲得免費遊戲的權利,許多開發者必須等待產品銷售完畢後,才能透過補貨方式取得自己參與製作的作品。
