Base 在 2025 年於以太坊 Layer 2 生態中的多項數據指標上進一步穩固了龍頭地位,特別是在收入、DeFi TVL、分銷優勢與創作者經濟等方面表現突出。以下為核心要點整理(資料來源自 The Block Beats)。
- 收入:2023 年 12 月 Base 鏈上收入 250 萬美元,佔 L2 總營收 5370 萬美元的 5%;2024 年 12 月增至 1,470 萬美元,在 L2 總營收 2,350 萬美元中佔比 63%;2025 年初至今 Base 鏈上收入達 7,540 萬美元,佔 L2 總營收 1.207 億美元的 62%。
- DeFi TVL:2025 年 1 月 Base 超越 Arbitrum One,DeFi TVL 為 46.3 億美元,佔整個 L2 市場的 46%;2025 年內 Base 的 DeFi TVL 占比由年初的 33% 持續攀升至目前水平。
- 分銷與用戶:Base 透過 Coinbase 的直接連接,形成天然的分銷優勢;根據 Coinbase 的 10-Q,第三季度月活躍交易用戶達 930 萬人。
- 生態應用收入:Base 生態今年創造 3.699 億美元收入,其中 Aerodrome 貢獻 1.605 億美元(佔比 43%);AI 代理發射平台 Virtuals 實現 4320 萬美元收入(佔比 12%);Football.Fun 等新興應用亦帶來貢獻。
- 合作案例:Coinbase 與 Morpho 的合作顯示 Base 的分銷優勢,讓 Coinbase 用戶可在平台上以加密資產作抵押借出 USDC;截至當年,Coinbase 用戶透過 Morpho 申請的貸款達 8.663 億美元,Morpho 在 Base 的活躍貸款佔比高達 90%;Morpho 的 Base TVL 年增長 1906%,達 9.664 億美元。
- 鏈上用戶行為與 DEX:USDC 成為 Base 上最廣泛使用的應用,11 月日均使用者達 83,400 人,同比增長 233%;散戶與 DEX 的互動下降(Uniswap 與 Aerodrome 的日均過濾用戶數分別下降 74% 與 49%),但 Base 上的 DEX 交易量在 2025 年創下歷史新高,顯示高額交易者的活躍度提升。
- Base App:Base App 於 7 月啟動內部測試,註冊用戶約 14.84 萬,11 月註冊量環比增長 93%;週活躍用戶 6300 人、月活躍用戶 1.05 萬人,預計本月內向公眾全面開放。
- 創作者經濟與代幣化:Base App 的內容預設代幣化,創作者可從內容交易費的 1% 中取得分成;截至目前,透過 Zora 的代幣化已累計超過 652 萬個創作者與內容代幣,其中約 99% 未達成五次交易,僅有約 1.78 萬個代幣在發行 48 小時後仍保持交易活躍度;自 7 月以來,透過 Zora 的創作者與內容代幣化收益約 610 萬美元,平均每月約 110 萬美元。
- 代幣與激勵策略:目前 Base 仍在探索發行代幣,但尚未公布具體分配、實用功能或上線日期;Base 的激勵設計更聚焦於促進鏈上創作者參與、內容分發與社交活動,而非純粹短期交易。
- 展望與護城河:憑藉已建立的 L2 核心生態、分銷渠道與未來的創作者經濟機會,Base 的增長潛力被認為可望擴展至接近 5000 億美元的市場規模,若策略成功,Base 的護城河將超越單一 DeFi 指標。
