Caladan 報告:Web3 遊戲「燒掉」150 億美元,93% GameFi 項目已失敗

Web3 遊戲市場崩盤:93% 項目死亡,150 億美元資金流失

市場規模與資金流失

根據做市與交易公司 Caladan 於 2026 年 4 月發布的報告,Web3 遊戲市場正經歷嚴重崩盤。報告指出,該領域在追逐代幣驅動未來的過程中,共「燒掉」高達 150 億美元 資金,卻未獲得玩家廣泛認可。

數據顯示,約 93% 的 GameFi 項目 已實際宣告失敗。代幣價值較 2022 年峰值下跌約 95%,而針對工作室的融資在 2025 年亦縮水 93%。目前已有超過 300 款區塊鏈遊戲關停營運。

資本流向與投資者受害

報告強調「資本在每一層面同時被摧毀」,風險投資、零售 NFT 買家、遊戲公會以及 Telegram 上 3 億用戶的「邊玩邊賺」(tap-to-earn)熱潮均成為同期受害者。

  • Hamster Kombat:在上線六個月內便流失 96% 用戶。
  • YGG:其旗艦遊戲公會代幣較 2021 年 11 月峰值下跌 99.6%。

資本流向發生顯著變化:遊戲在 2022 年佔 Web3 風險投資總額的 62.5%,至 2025 年該比例已跌至個位數。AI、現實世界資產(RWA)及 Layer2 基礎設施吸納了轉移出的資金。即便是該領域最活躍的支持者 Animoca Brands,也已將遊戲佔其投資組合的比例削減至約 25%,轉向穩定幣、RWA 與 AI。

個別項目失敗案例

多個知名項目遭遇嚴重挫折:

  • Pixelmon:2022 年 NFT 發售募得 7000 萬美元,四年後仍無公開遊戲面世。
  • Ember Sword:在七年開發期內燒掉 1800 萬美元,於去年 5 月關停且無退款。
  • Gala Games:捲入訴訟,被指控聯合創始人挪用 1.3 億美元代幣。
  • Square Enix:去年 7 月悄然關停其 Symbiogenesis 實驗項目。
  • Axie Infinity:曾為行業旗艦,日活躍用戶數從峰值約 270 萬跌至目前約 5,500。

調查指出,即便在熱潮頂峰,也僅有 12% 的玩家嘗試過加密遊戲。

來源:https://m.theblockbeats.info/flash/342740

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