《寶可夢初代御三家》為什麼不是設定成貓狗?會不會太刻意唱反調了呢?
設計背景與靈感來源
正因為《寶可夢》的基礎,是建立在田尻智小時候抓蟲的經驗之上。因此當然會選擇小朋友經常會捕捉的蜥蜴、烏龜和青蛙作為御三家,而不是貓或狗啊!
網友討論與觀點
日本網友認為,寶可夢的設計初衷是反映現實中孩子們常見的生物,因此選擇了蜥蜴、烏龜和青蛙作為初代御三家,這與貓狗等常見動物形成差異。
有網友指出,前三四代的御三家設計更傾向於具有神話色彩或不尋常的特質,這可能是為了避免設計過於熟悉而失去新奇感。
此外,若設計精良的狗類寶可夢,可能會立刻受到大多數人的喜愛,導致其他兩個寶可夢難以在競爭中立足。
結論
寶可夢初代御三家未選擇貓狗,是基於設計靈感來自田尻智童年抓蟲的經驗,並反映現實中兒童常見的生物,而非刻意唱反調。
