《寶可夢 太陽&月亮》設計師大村祐介談「究極異獸」設計 直言:是過去被打槍的設計又拿來活用
設計背景與理念
擔綱《精靈寶可夢 太陽/月亮》遊戲寶可夢設計的組長,平面設計師、插畫家大村祐介於2月4日在 X 上,分享了他參與《寶可夢》系列中關於「究極異獸(Ultra Beast,簡稱 UB)」的設計過程與想法。他提到,這些究極異獸的樣貌設計,其實是基於過去被「打槍」(即被視為過時或未被採用)的設計概念,經過重新調整與活用後,再次呈現於《太陽/月亮》中。
究極異獸的設計特色
- 究極異獸被歸類為傳說級寶可夢,出現在《太陽/月亮/究極之日/究極之月》的全球貿易中心。
- 設計上強調強大肌肉與動態力量,例如「Absorption」究極異獸,其身體覆蓋隆起的強大肌肉,展現出極端的戰鬥氣場。
- 部分究極異獸如費洛美螂,被設計為行動迅速、詭秘且具有強烈侵略性的存在,常在動畫中出現並引發劇情衝突。
設計師協力與作品關聯
大村祐介與其他設計師如西田敦子(Atsuko Nishida)協力設計了多種寶可夢,包括費洛美螂、捷克羅姆、哲爾尼亞斯與伊裴爾塔爾等,這些設計不僅體現了角色的獨特性,也反映了寶可夢系列的風格演進。
玩家與劇情互動
在《寶可夢 太陽/月亮》動畫中,究極異獸如費洛美螂被描繪為擾亂世界秩序的存在,偷搶其他寶可夢的Z純晶,引發「究極守護隊」的追捕行動,凸顯了人類與異世界生物之間的衝突與對立。
