《惡靈古堡9 安魂曲》製作人回應DLSS 5爭議 玩家反彈反證葛蕾絲原始設計成功
製作人強調葛蕾絲將不會進行AI改造
根據Capcom製作人熊澤雅登表示,葛蕾絲·艾許考福特(Grace Ashcroft)的角色設計將在短期內不會進行類似AI技術的改造,並強調遊戲原創設計的完整性與忠實性。
玩家反彈引發廣泛討論
Nvidia在發布DLSS 5時,以《惡靈古堡9:安魂曲》主角葛蕾絲作為展示,卻遭玩家批評其面部被AI處理後失去原本神韻,引發大量迷因與嘲諷。
專家與官方強調技術可調控
- 專家指出,DLSS 5雖能提升畫面真實感,但過度逼真可能破壞遊戲沉浸感。
- 官方強調,開發團隊對AI技術的應用有完整控制權,玩家可自主選擇是否啟用。
技術爭議反映玩家對遊戲真實感的關注
此事件反映出玩家對遊戲角色設計與技術應用之間平衡的深切關注,也顯示傳統恐怖遊戲對「沉浸感」的重視。
