《惡靈古堡9 安魂曲》製作人回應DLSS 5爭議 玩家反彈反證葛蕾絲原始設計成功

《惡靈古堡9 安魂曲》製作人回應DLSS 5爭議 玩家反彈反證葛蕾絲原始設計成功

製作人強調葛蕾絲將不會進行AI改造

根據Capcom製作人熊澤雅登表示,葛蕾絲·艾許考福特(Grace Ashcroft)的角色設計將在短期內不會進行類似AI技術的改造,並強調遊戲原創設計的完整性與忠實性。

玩家反彈引發廣泛討論

Nvidia在發布DLSS 5時,以《惡靈古堡9:安魂曲》主角葛蕾絲作為展示,卻遭玩家批評其面部被AI處理後失去原本神韻,引發大量迷因與嘲諷。

專家與官方強調技術可調控

  • 專家指出,DLSS 5雖能提升畫面真實感,但過度逼真可能破壞遊戲沉浸感。
  • 官方強調,開發團隊對AI技術的應用有完整控制權,玩家可自主選擇是否啟用。

技術爭議反映玩家對遊戲真實感的關注

此事件反映出玩家對遊戲角色設計與技術應用之間平衡的深切關注,也顯示傳統恐怖遊戲對「沉浸感」的重視。

來源:https://www.toy-people.com/?p=109825

返回頂端