《控制:共振》曝光核心動作玩法 團隊深入介紹戰鬥循環與成長構築系統
戰鬥循環與成長系統核心設計
發行商 Remedy Entertainment 日前為旗下系列續作《控制:共振(CONTROL: Resonant)》舉行線上媒體活動,在先前釋出的實機遊玩預告影片基礎上,進一步介紹故事背景、登場角色、戰鬥系統,以及如何建立自己的戰鬥風格。
根據團隊說明,《控制:共振》的成長系統圍繞具意義的構築選擇展開,影響戰鬥風格、能力協同與長期玩法定位,並強調明確的玩法流派與戰略投入,而非單純的數值成長。
玩家可自訂戰鬥風格與能力發展
玩家透過擊敗「共振體」獲得能力點,每項能力都會顯著改變控制方式、防禦機制或傷害輸出潛力。某些共振體提供多種能力選擇,可形成長期專精方向,讓玩家根據個人偏好打造專屬戰鬥風格。
探索與角色成長系統
在戰鬥之外,玩家只要按下 DualSense 控制器下方向鈕,就能進入名為「夢壑(Gap)」的形而上領域,深入探索迪倫過去的原始經歷,並根據選擇塑造其能力發展與潛力。
世界觀與玩法整合
《控制:共振》讓玩家穿越扭曲重構的曼哈頓,探索異變體武器系統,並面對映射主角迪倫·法登內心創傷的空間結構。透過深度成長系統,玩家可逐步掌控力量,並依據選擇塑造能力成長方向。
本作的戰鬥體系由三大核心元素構成:在扭曲的環境中快速移動、難以預測的敵人行為,以及透過能力選擇與組合來應對挑戰。
