《暗黑破壞神 4:憎恨之王》談全新終局系統想法 自訂高回報路線與「戰利品篩選器」運作公開
終局系統設計重點
Blizzard 在今日清晨揭曉《暗黑破壞神 4:憎恨之王》第二個新職業「術士」的風貌,並深入解析遊戲終局系統的設計理念,強調讓玩家更能掌控遊戲進度與挑戰。
自訂高回報路線與「徵戰計畫」
「徵戰計畫」系統允許玩家自訂終局體驗,透過規劃個人化的活動路線,實現高回報獎勵的追求,同時避免過度優化導致遊戲樂趣流失。
戰利品篩選器運作機制
- 玩家可設定偏好條件,例如「太古屬性」、「特定屬性組合」等,以篩選符合需求的戰利品。
- 系統提供多項選項,讓玩家能明確表達「這就是我想要找的東西」,提升打寶的個人化與掌控感。
核心設計理念
終局系統以「選擇」、「精通」與「高風險高回報」為核心設計,結合新活動與主要系統更新,為玩家帶來更具深度與自由度的遊戲體驗。
隨著術士職業的加入,遊戲將迎來一個全新的力量統治時代,並透過「徵戰計畫」讓玩家制定屬於自己的終局旅程。
