《魔靈召喚》金泰亨製作人專訪 分享遊戲邁入 12 週年的心情與近期更新的核心概念

《魔靈召喚》金泰亨製作人專訪 分享遊戲邁入 12 週年的心情與近期更新的核心概念

製作人分享12週年感恩之情

金泰亨表示,回首這12年,團隊內心最想表達的唯有「感謝」二字。在規劃12週年時,他們思考的核心始終是如何讓每一位召喚師踏入遊戲的瞬間,就能被滿滿的溫暖與情感所包圍。

近期更新的核心理念

談及12週年核心理念,金泰亨坦言,團隊希望透過持續優化遊戲體驗,讓玩家在策略對決與魔靈養成中,感受到更深入的沉浸感與成就感。

未來展望與玩家互動

官方表示,《魔靈召喚》自2014年4月於韓國上市,並於6月展開全球服務,透過無限可能的魔靈組合與策略對決,成為當今K-Game的核心代表作。為歡慶12週年,官方將推出多項活動,並持續深化與玩家之間的連結。

來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=303672

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