【BitS26】東映遊戲《日野奇旅 HINO》團隊專訪 將原子筆手繪插畫做成遊戲

【BitS26】東映遊戲《日野奇旅 HINO》團隊專訪 將原子筆手繪插畫做成遊戲

遊戲背景與創作理念

東映遊戲在「BitSummit PUNCH」展會上公開了新作《日野奇旅 HINO》,該遊戲以東映旗下創作者團隊的原子筆手繪插畫為核心素材,結合真實日野車輛的設計元素,打造獨特的視覺風格與沉浸式體驗。

團隊專訪重點

專訪中,開發團隊強調《日野奇旅 HINO》的創作過程源自對「日常駕駛」與「人與機器互動」的觀察,透過原子筆手繪的風格,呈現出真實、溫暖且富有個人色彩的敘事風格。

遊戲特色與玩法

  • 玩家將扮演一名駕駛員,駕駛日野車輛穿越日本各地,探索不同地區的風土人情。
  • 遊戲中融入了大量手繪風格的插畫與場景,強調「真實感」與「細節描繪」。
  • 透過開放式任務與自由探索,讓玩家能根據個人喜好進行遊戲體驗。

未來發展方向

東映遊戲表示,《日野奇旅 HINO》將作為系列首作,未來可能推出更多以東映創作者為核心的遊戲作品,並持續深化與現實世界元素的結合。

來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=305398

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