【TpGS 26】《魔物獵人 物語 3:命運雙龍》製作團隊聯訪 打造從「守護」角度出發的冒險故事

【TpGS 26】《魔物獵人 物語 3:命運雙龍》製作團隊聯訪 打造從「守護」角度出發的冒險故事

活動背景與參與人員

在臺北電玩展的特別舞臺活動上,《魔物獵人物語3:命運雙龍》的執行製作人辻本良三、遊戲總監大黑健二與首席遊戲設計師若原大資三位開發團隊的核心成員聯袂登場,與粉絲進行深入交流。

遊戲核心理念

本作以「守護」為核心主題,從角色的立場出發,重新詮釋冒險故事的內涵,強調玩家與世界之間的連結與責任。

平臺資訊與發行時間

  • 遊戲由 CAPCOM 製作。
  • 預定於 2025 年 3 月 13 日推出。
  • 支援平臺包括 PS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 與 PC。

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GNN 新聞網 – 巴哈姆特

來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=299471

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