促成 VR 出現的可怕任天堂控制器
概述
在 Wii、Kinect 或虛擬實境裝置出現之前,Power Glove 就是一款讓玩家能以身體動作來操作遊戲的控制器。它的出現被視為雄心勃勃且具歷史意義的演示,但實際表現並不理想,常被批評為不穩定與難以準確對應動作。
這款裝置被認為是最早讓玩家用身體而非拇指來控制遊戲的主流裝置之一,雖然最終未能普及,但對後來的互動與 VR 發展留下影響。
技術與使用體驗
Power Glove 試圖透過手套內的感測元件將手部動作轉換成遊戲指令,但追蹤與校正往往不準確,且佩戴與操作體驗笨重難用,影響了實際 gameplay 的流暢度。
歷史影響與結論
儘管 Power Glove 最終成為商業失敗案例,它的概念與設計思路卻影響了後續的身體控制與虛擬實境裝置。它被視為早期探索身體動作控制的里程碑之一,促成對「以身體為介面」的長期思考與發展。
來源:https://www.theverge.com/podcast/850556/nintendo-power-glove-version-history
