從二遊到種田:米哈遊《星布穀地》能否走出舒適圈

從二遊到種田:米哈遊《星布穀地》能否走出舒適圈

首測啟動,標誌性跨界嘗試

2025年11月7日,米哈遊旗下首款生活模擬遊戲《星布穀地》正式開啟首測「宜居測試」,這款跳出二次元戰鬥賽道的跨界新作,標誌著這家「二遊標杆」廠商向更多元的領域拓展。

NPC設計與互動機制

可以感覺到,《星布穀地》明顯在NPC的動態、渲染上下了功夫,這些NPC採用了擬人化的動物形象,並且性格特點都很明顯。系統會特別引導玩家與NPC進行談話,建立關係認知。

市場定位與競爭對手

在外界預期其深耕動作與RPG賽道時,米哈遊推出了《星布穀地》,切入了向長期「致敬」的任天堂的腹地——生活模擬經營類型。在《原神》和《崩鐵》收割了硬核與二遊市場後,《星布穀地》試圖以生活化、種田風格吸引新玩家群體。

遊戲核心體驗

《星布穀地》是米哈遊自主開發的生活模擬遊戲。玩家可以在遊戲裡創造屬於自己的理想生活,規劃建造,耕種收穫,「星球很小,生活恰好」。

來源:https://36kr.com/p/3797166332206338

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