找出「沒有幽靈」的答案!敘事探險新作《大飯店不鬧鬼》玩法影片公開
遊戲設定與核心玩法
遊戲設定在一座逐漸衰落的英國海濱小鎮中的小型開放世界,玩家意外繼承了一座飯店,白天要修復飯店和村莊,夜晚則要追捕幽靈,並找出為什麼所有人都堅持說格蘭德飯店不鬧鬼。
主要玩法介紹
- 在開放世界中修復環境,包括飯店與周邊村莊。
- 夜間進行調查,追捕超自然現象與幽靈。
- 探索隱藏的幽靈故事,逐步揭開飯店背後的謎團。
遊戲背景與主題
玩家將在遊戲內擁有 30 發天與 30 個夜晚的時間,透過白天與夜晚的雙重模式,體驗敘事與探索的結合。遊戲透過「沒有幽靈」的設定,引發對現實與信念的反思。
