找出「沒有幽靈」的答案!敘事探險新作《大飯店不鬧鬼》玩法影片公開

找出「沒有幽靈」的答案!敘事探險新作《大飯店不鬧鬼》玩法影片公開

遊戲設定與核心玩法

遊戲設定在一座逐漸衰落的英國海濱小鎮中的小型開放世界,玩家意外繼承了一座飯店,白天要修復飯店和村莊,夜晚則要追捕幽靈,並找出為什麼所有人都堅持說格蘭德飯店不鬧鬼。

主要玩法介紹

  • 在開放世界中修復環境,包括飯店與周邊村莊。
  • 夜間進行調查,追捕超自然現象與幽靈。
  • 探索隱藏的幽靈故事,逐步揭開飯店背後的謎團。

遊戲背景與主題

玩家將在遊戲內擁有 30 發天與 30 個夜晚的時間,透過白天與夜晚的雙重模式,體驗敘事與探索的結合。遊戲透過「沒有幽靈」的設定,引發對現實與信念的反思。

來源資訊

獨立遊戲研發團隊 Friday Sundae 公開《大飯店不鬧鬼(又譯:格蘭德飯店不鬧鬼,原文:There Are No Ghosts at the Grand)》的新預告影片,展示了多項玩法,包含在開放世界中修復環境、夜間調查超自然現象,以及探索隱藏的幽靈故事。玩家在遊戲內有 30 白天和 30 個夜晚,可…

來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=304172

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