探訪開發《劍星》續作、《妮姬》新作專案的 Shift Up 總部 金亨泰:「遊戲是靠屁股做出來的東西」

Shift Up 總部探訪:金亨泰的開發理念與未來展望

Shift Up 公司背景與產品線

本次造訪了韓國遊戲開發商 Shift Up 的總公司。該公司因推出智慧型手機遊戲《命運之子(Destiny Child)》與《勝利女神:妮姬(NIKKE)》,以及在遊戲主機上打造 3D 動作遊戲《劍星(Stellar Blade)》而獲得廣泛關注。

金亨泰的開發理念與辦公環境

Shift Up 的創辦人兼執行長金亨泰,身兼角色設計師與遊戲總監,其打造的公司充滿堅持理念。走進 Shift Up 的辦公室,並未感受到矽谷式的偽善精英感,反而更像是一個高級藝術工坊,牆上掛滿了從《命運之子》到《勝利女神:妮姬》的作品。

金亨泰曾直言「遊戲是靠屁股做出來的東西」,強調開發過程的艱辛與實際投入。他強調在「可以公開的範圍」內,向玩家介紹公司的堅持與理念。

開發文化與技術追求

公司目前同時推進《劍星》續作、《妮姬》新作等專案。辦公室設計高度風格化,並配備 3D 掃描、實體黏土建模等設備,反映其對細節與真實感的極致追求。

財務表現與產業展望

在《妮姬》與《劍星》的帶動下,Shift Up 於 2025 年創下成立以來最佳業績。金亨泰亦發表對 EVA 新作等未來專案的感言,展現其在韓國遊戲產業中的領導地位與對未來的信心。

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