新款生存動作遊戲《立方救贖》公佈伺服器壓力測試時程將強化反作弊系統等

新款生存動作遊戲《立方救贖》公佈伺服器壓力測試時程將強化反作弊系統等

伺服器壓力測試時程

研發商 XL GAMES 宣佈,由旗下 Studio Cube 正在研發的撤離動作類型新作(Extraction Action)《立方救贖(THE CUBE, SAVE US)》確定伺服器壓力測試(Server Slam Test)將於 2 月 20 日(週五)至 2 月 23 日(週一)登場。

測試重點內容

本次伺服器壓力測試將強化反作弊系統,並針對在 Steam 新品節期間收集到的玩家回饋進行改進,包括遊戲 UI/UX 改善、遊戲最佳化以及加入新角色時裝。

測試背景

伺服器壓力測試是基於接近正式上線版本、啟動構建(Launch Build)所進行的大規模測試,旨在打造大量玩家同時遊玩的環境,以驗證伺服器穩定性與遊戲運行效能。

來源

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=298715

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