未來索尼PlayStation遊戲將使用AI生成新畫面
AI技術將用於生成遊戲畫面之間的中間幀
根據索尼PlayStation 5與PS5 Pro首席設計師馬克·賽尼(Mark Cerny)的公開說明,未來PlayStation平臺將引入基於機器學習(ML)的畫面生成技術,讓遊戲主機能夠利用AI「想像」出實際渲染之間的中間畫面,進而提升畫面的平滑度與視覺品質。
技術名稱與應用範圍
該技術被稱為「Spectral Super Resolution(PSSR)」,是一種透過AI預測下一幀畫面的上縮放解決方案,能根據遊戲內容與動態資訊,智能地生成中間畫面,以減少畫面卡頓與不連續現象。
相關發展與潛在應用
- 此技術可能應用於未來PlayStation遊戲,特別是在高畫質與高幀率需求的遊戲中。
- 雖然目前尚未正式推出,但索尼已透過專利與技術展示,表明其對AI在遊戲渲染領域的長期投入。
- 此技術不涉及內容創作,而是專注於畫面品質優化與性能提升。
其他相關資訊
索尼亦曾提出AI可協助玩家解決難題或擊敗Boss,甚至在遊戲困難時由AI代為進行操作,但此功能仍屬未來規劃,尚未確立。
來源:https://www.theverge.com/news/898283/future-sony-playstation-games-will-use-ai-to-imagine-new-frames
