玩家愛用AI於遊戲開發——他們只是尚未察覺,Razer總裁表示

玩家愛用AI於遊戲開發——他們只是尚未察覺,Razer總裁表示

Razer總裁談論AI在遊戲開發中的應用

Razer總裁Min-Liang Tan在CES 2026的專訪中表示,玩家已經在遊戲開發中實際使用AI,只是尚未意識到。他強調,AI將作為輔助工具,用來加速遊戲開發流程,並不會取代遊戲體驗。

AI在遊戲產業中的角色

總裁指出,AI的目標是「增強」而非「取代」遊戲體驗。他回應了遊戲社群對「AI劣質內容」(AI slop)的擔憂,強調AI應被視為一種輔助工具,幫助開發團隊更高效地創作。

未來展望

總裁預期,隨著AI技術的普及,玩家將逐漸接受並喜愛AI在遊戲開發中的應用。他認為,這將是遊戲產業的一個重要轉折點。

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來源:https://www.theverge.com/podcast/863361/razer-ceo-min-liang-tan-ces-2026-ai-gaming-project-ava-interview

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