珍艾碧絲宣佈《赤血沙漠》全球銷售達 300 萬 將持續改善遊戲體驗

珍艾碧絲宣佈《赤血沙漠》全球銷售達 300 萬 將持續改善遊戲體驗

銷售成就與官方聲明

韓國遊戲研發商珍艾碧絲宣佈,旗下開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》於上市4日內,即於全球各平臺達成300萬套銷售,並表示將持續聆聽玩家的回饋,使玩家們能在《赤血沙漠》享受更加愉快且具意義的旅程。

玩家反饋與遊戲優化

隨著《赤血沙漠》上市,便有玩家反映各種問題,官方亦立即回應並持續改善遊戲體驗。例如,針對控制器及鍵盤滑鼠的操作體驗進行優化,並改善為可獲得知識的道具將會顯示圖示,並能透過工具提示確認可習得的知識數量。此外,已優化礦脈及採集要素的偵測機制,靠近時將自動發現。

相關爭議與回應

遊戲在不支援Intel Arc顯卡的部分引發爭議,Intel公司表達失望並呼籲修復。珍艾碧絲亦承諾將盡速修復相關問題,以確保所有玩家都能順利體驗遊戲內容。

來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=302340

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