社會責任報告:公益數量增11.1%,遊戲企業公益履責朝3個方向優化

社會責任報告:公益數量增11.1%,遊戲企業公益履責朝3個方向優化

報告背景與數據

近日伽馬數據發佈了《2025中國遊戲企業社會責任報告》。經過大數據研究及大量有效用戶調查,顯示中國遊戲產業社會責任履責狀況持續優化。

公益活動趨勢

遊戲企業公益活動數量增長11.1%,顯示產業在社會責任方面的投入持續增加,並朝三個方向進行優化。

企業實踐與推動

遊戲企業透過技術創新、創意激發、產學研結合以及公益實踐等方式,推動遊戲成為促進前沿科技發展、優秀文化弘揚、創新人才孵化及社會公益增效的重要驅動力。

案例參考

騰訊積極探索多樣化的社會責任溝通方式,例如舉辦騰訊公益、社會責任主題展區、用戶開放日(T-DAY)及員工家屬開放日等活動,並積極參與和推動相關公益項目。

此外,莉莉絲遊戲持續健全企業治理體系,強調廉潔正直與誠信經營,致力營造健康、可持續的企業環境。

來源:https://m.36kr.com/p/3679947306398471

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